Mass Effect с Шепардом и улучшенной графикой
"Я – Капитан Шепард и теперь продаюсь в своём любимом и самом дружелюбном магазине" – да, время культовой трилогии Mass Effect снова пришло, ведь ожидаемый многими ремастер даёт истории первого СПЕКТРа-человека вторую жизнь. Для одних это отличный повод познакомиться со вселенной Mass Effect и одной из лучших серий Sci-Fi Action/RPG, а для других – возможность ещё раз побороться со Жнецами.
Три игры в одной
Все три игры объединены специальным лаунчером, а перенос сохранений существенно упрощён. В коллекцию входят и все выпущенные DLC. Также в первую и вторую части была добавлена внешность женской версии по умолчанию из Mass Effect 3, элементы HUD переработаны и унифицированы, а наибольшим изменениям ожидаемо подверглась первая часть. Помимо этого, во все игры добавился "фоторежим" для любителей делать скриншоты.
Галактике нужен герой
Выберите один из шести классов и убивайте врагов очередями пуль, сверхчеловеческими биотическими способностями, хитроумными ловушками или точным выстрелом в режиме невидимости. Раскройте страшную тайну галактики и остановите гибель цивилизаций, находя друзей и союзников на самых разнообразных планетах. С ростом уровня ваш капитан превратится в смертоносную машину и вызовет интерес даже у могущественных и древних врагов.
Текстуры, переработанные ИИ
Нет, СУЗИ и Легион здесь не при чём, но для массового улучшения всех текстур Bioware действительно пришлось прибегнуть к современным нейросетям. Впрочем, на этом изменения в первой части только начинаются: искусственный интеллект противников был улучшен, бои стали немного динамичнее, а управление Мако было оптимизировано. Появилась и кнопка ближнего боя, а автоприцеливание и поездки на лифтах больше не действуют на нервы.
Изменения во второй и третьей частях
Вторая и третья части игры получили меньше изменений. Лёгкие графические улучшения приправлены изменением многих звуковых эффектов. Также сборник включает все DLC (оружие из дополнений теперь доступно в разных локациях, как и изначально присутствовавшее в играх), а в Mass Effect 3 больше нет мультиплеера и связанного с ним "индекса готовности", влияющего на концовку.