Настольная игра — Называрий
Обзор
Тонкое искусство назывательства
Подобрать синонимы или добавить прилагательные к любому слову - задача, кажется, простая. Котики, например, и "любимые пушистики", и "четвероногие друзья" и прочие "мурлычащие тыгыдыки". По логике, не должно быть проблем и в обратную сторону, когда нужно узнать изначальное словосочетание. Но не тут-то было! Ведь когда вы в азарте соревнований, то можно вообще все слова растерять! Придётся собраться, подключить фантазию и креативность и надеяться, что ваша задача не станет непреодолимой для других участников.
Разгадай его полностью
"Называрий" - это увлекательная и простая игра, созданная специально для веселых посиделок компаний 2 до 8 человек. Здесь не будет слишком сложных или непонятных слов, так что она отлично подойдёт и для детей старше 6 лет. Но это не значит, что взрослым будет скучно! Совсем наоборот, чем опытнее тут игроки соберутся, тем интереснее будет разворачиваться каждая партия. Но неизменно всех ждут много живого общения и забавных моментов. И хотя на первый взгляд эта игра кажется легкой и несерьёзной, но, поверьте, чем ближе будет победа, тем больше азарта будет у каждого из участников.
В начале было слово. Точнее, два
Теперь чуточку подробнее. "Называрий" отличается простотой правил и по своей сути напоминает любые классические игры на объяснение слов. В начале партии все игроки получают по три карточки, на которых написаны существительные и прилагательные - по 2 на каждом и 6 всего. Теперь задача того, как стал ведущих в этом раунде - совместить два любых слова, чтобы получилось словосочетание. Тут нужно взять по одну виду из двух разных карточек. Например, "опасный" и "зверь". Теперь самое сложное - нужно назвать это ОДНИМ словом. И именно его сказать всем остальным. После этого другие участники игры пытаются совершить обратное действие и угадать, что же за слова выбрал ведущий. Ещё один важный момент - таких слов загадывающий может говорить столько, сколько успеет за 2 минуты или до момента разгадывания. Например, "опасный зверь" - это и тигр, и крокодил, и бизон, и даже Чупакабра! Каждый угадавший получает по своей победной карточке, а ведущий оставляет себе последнюю и передаёт ход дальше. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет десять победных очков. Или пока не закончится всё свободное время, потраченное на "ластецкие" партии!
Характеристики
Комплектация
56 карт
Правила игры