Настольная игра — Spycon (серия «Вечеринка»)
Обзор
Шпионские игры
Поздравляем! Вы и ваши друзья приглашены на самое интересное мероприятия последнего времени - слёт супершпионов. А что? И они иногда хотят пообщаться в своём кругу, поделиться хитростями или обсудить последние сплетни. А вам ещё и нужно получить суперсекретную информацию от своего агента. В общем, встреча обещает быть по всем фронтам тоже "супер". Только вот беда: прибыв на конференцию вы понимаете, что все сегодня переоделись в маскарадные костюмы. Кто же тут "свой", а кто из конкурирующей организации? Да уж, не простая работёнка! Но для таких опытных команд и это по плечу, если включить интуицию на сто процентов. Но поторопитесь, ведь агенты контрразведки тоже включились в поиски!
Болтун - находка для шпиона
Если вы собрались дружной компанией от 4 до 10 человек старше 12 лет, то Spycon - это идеальное дополнение к вашей веселой вечеринке. Ведь это не просто игра, где можно устроить настоящий командный баттл, но и редкий представитель разговорного детектива. Так что ждите много обсуждений, смеха и забавных ситуаций. Кстати, в комплекте идут сразу два набора персонажей: как исторических, так и полностью выдуманных. Так что можете выбрать по своему желанию или же смешать их все.
Шпион, выйди вон
Для начала всем участникам надо будет поделиться на 2 команды, а также сформировать из карт поле, отметив стар и финиш - и можно начинать. Теперь в зависимости от того, куда попала фишка вашей команды, могут срабатывать различные эффекты карт. Но самое интересное тут - это, конечно, игра на разоблачение. Каждый раунд один из участников должен будет примерить на себя роль шпиона и попытаться описать своей команде, какой же костюм на нем надет. Но это было бы очень просто, если бы не самый важный нюанс! Сделать это надо так, чтобы силы контрразведки вас не раскрыли, ведь они всегда будут иметь право первого ответа. Так что тут придётся продемонстрировать все свои шпионские навыки: сообразительность, воображение и актерское мастерство. А ещё не забудьте "кодовое слово" - если не пропустите, то сразу поймете, кто свой! Победителем же станет та команда, что сможет первой дойти своей фишкой до конца.
Характеристики
Комплектация
28 карт исторических персонажей
28 карт вымышленных персонажей
2 карты для создания собственных персонажей
24 карты «ключей»
14 карт действий
16 карт игрового поля
Фишка шпиона
Фишка шпионки
2 подставки
2 маркера
2 двухсторонних планшета персонажей
2 двухсторонних планшета «ключей»
Правила игры