Цель – выжить
Сюжет игры переносит нас в 2003 год, в разгар войны в Ираке. Группа военных оказывается в древнем подземном храме, где их поджидают не только неизвестные опасности, но и древнее зло. Игроку предстоит управлять пятью героями, включая как американских солдат, так и их противников. И тут, вместо того чтобы воевать друг с другом, им придётся объединиться, чтобы выжить.
Ещё больше драматизма
Впервые в серии появляется полноценная 3D-камера, позволяющая свободно исследовать окружение. Это особенно важно, ведь лабиринты храма скрывают множество тайн и опасностей. Также добавлены уникальные элементы боёвки, что делает игровой процесс более напряжённым. Совместные действия героев, их конфликты и развитие взаимоотношений создают ещё больше драматизма, удерживая игроков в напряжении до самого финала.
Всё влечет последствия
Геймплей делает акцент на судьбах пяти персонажей, и их судьбы, в руках игрока. Каждый выбор влияет на сюжет, открывая новые пути или приводя к трагическим последствиям. Игроку предстоит решать, кому доверять, кого спасать и когда действовать. Система решений в House of Ashes стала ещё более проработанной, заставляя задумываться о каждом шаге и последствиях.