Настольная игра — Война Кольца: Судьба Эребора (дополнение)
Обзор
Внимание: Это дополнение к основной игре, в которое нельзя играть отдельно
Падение Эребора
Как поменялась бы знакомая всем любителям фэнтези история, если бы силы Тьмы одержали победу у подножия Одинокой горы? Некогда величественный Эребор стал бы мрачной крепостью для тысяч тварей Саурона. Гномы, изгнанные со своей земли, превратились бы в разрозненные группы беженцев, обречённые скитаться по руинам своего былого величия. Озёрный город, сожжённый и разрушенный дотла, пал бы окончательно. А Дейл так и остался бы не восстановленным. Такой стала новая суровая реальность. Мрачная тень накрыла северные земли, и Средиземье застыло в ожидании того, что принесёт это трагическое развитие событий. Теперь ваша очередь вписать страницы в изменившуюся историю.
Новая глава Войны Кольца
«Судьба Эребора» — это не просто ещё одно отличное дополнение настольной игры «Война Кольца: Второе издание», но возможность заглянуть в альтернативную реальность Средиземья. Хотя оно не является самостоятельной, но добавляет в базовую версию новый сценарий и неожиданные повороты, делая каждую партию уникальной. А также связывает сюжет с событиями «Битвы пяти воинств». Сможете ли вы изменить ход событий и помочь гномам вернуть своё королевство? Или же Средиземье окончательно падёт под натиском Саурона? На эти вопросы теперь сможете ответить только вы. Осталось только собраться компанией от 2 до 4 игроков и уделить партии около 2-3 часов. Строгих рамок здесь нет, но, как и полагается для большой сюжетной настольной игры, она рекомендуется для игроков старше 14 лет.
Новые правила и альтернативная история
Прежде чем начать партию, вам понадобится основной комплект «Война Кольца. Второе издание». Установите специальные накладки на игровое поле из дополнения, чтобы изменить политическую ситуацию в Средиземье. Теперь силы Тьмы начинают с явным преимуществом: орки уже укрепились в Одинокой горе, а свободные народы ослаблены поражением. Но не сломлены! Гномы и их союзники должны сражаться за своё будущее, пытаясь вернуть себе Эребор и восстановить баланс в мире. Дальнейшая же партия будет двигаться по привычным для знающих базовую игру правилам. Игроки выбирают стороны Тьмы или Света, чтобы попытаться привести их к победе. Это исход этой битвы изменит всю судьбу Средиземья!
Характеристики
Комплектация
Накладка крепости Тьмы Эребора
Накладка "Судьба Эребора"
2 двухсторонние накладки больших городов
4 карты событий свободных народов
2 карты событий Тьмы
2 карты персонажа Гимли