Настольная игра — Битва пяти воинств
Обзор
Дракон Смауг мёртв...
...и судьба Средиземья висит на волоске! Тень Одинокой Горы пала на долину, где сошлись в смертельной схватке пять воинств. В этом месте, где долгие десятилетия хранил дракон несметные сокровища, решается будущее свободных народов. Орды гоблинов уже готовы ринуться с горных склонов, варги рыщут в поисках добычи, а орки жаждут крови. Свободные народы – эльфы, гномы и люди – с отчаянной храбростью защищают свои земли и надеются на поддержку Великих орлов и самого Беорна. И теперь вы можете оказаться в самом центре этого эпического противостояния, описанного профессором Дж. Р. Р. Толкином в «Хоббите». Примите командование и определите исход битвы!
Война за Север
«Битва пяти воинств» – захватывающая дуэльная игра, созданная автором легендарной настольной «Войны Кольца». Так что тем, кто знаком с этой серией, будут близки и понятны её принципы. Хотя при этом она остаётся самостоятельная, а значит не требует дополнительных компонентов и готова предложить свой особенный геймплей. Хотя порог вхождения тут смягчён по сравнению со «старшим братом», но всё равно будьте готовы к напряжённому противостоянию, которое может продлиться около часа. Игра рассчитана на двух игроков от 13 лет. Один из них должен взять на себя роль командующего тёмными силами Больга, сына Азога, чья цель – сокрушить армии Света и установить власть над Севером. Второй же – возглавить свободные народы, объединённые в союз мудростью Гендальфа.
"В те времена случались войны и совершались деяния, память о которых осталась лишь в легендах"
В «Битве пяти воинств» все события разворачиваются на большом и красочном игровом поле. Каждая из сторон получает в своё распоряжение как знакомых героев (тут не только Больг и Гендальф, но и Торин Дубощит, король Трануил и другие), так и целые армии. Причём это не будут просто карточки с описанием — в ход идут миниатюры, которые вам, как полководцам, и надо будет перемещать, стараясь защитить или захватить земли. Ещё одна особенность — это необычная механика кубиков действий. Каждый бросок их определяет, какие действия будут доступны: передвижение отрядов, набор подкреплений или атака. Так что придётся принимать решения быстро и с расчётом, адаптируясь к постоянно изменяющейся обстановке. Помимо кубиков, в ход будут вступать и карты событий и сюжета, которые вносят элемент неожиданности. И не забывайте про «судьбу» — эта сила такая же мощная и непокорная! Для победы силам Тьмы надо захватить регионы и набрать десять очков, а Свободным народом — выдержать этот натиск до нужного момента. Но будьте уверены, каждая из сторон будет отчаянно сопротивляться, а каждый ход может стать поворотным.
Характеристики
Комплектация
игровое поле
126 пластмассовых миниатюр отрядов и персонажей
13 кубиков действий; 10 кубиков боя
160 картонных жетонов
линейка дальности
92 карты
11 карт-памяток персонажей и отрядов
книга правил
2 памятки игрока